Verjaarsdag Spele vir Dogters

Sommige ouers is van mening dat speletjies vir seuns en meisies baie anders is. As die spel geassosieer word met vermomming en make-up, dan is die stelling redelik waar, maar in ander gevalle is die verskille moeilik om te vind. Daarom kan verjaardagspele vir meisies enigeen wees, die belangrikste ding wat klein gaste pret gehad het.

Speletjies vir meisies

Dressing in kostuums. As alles reg gedoen word, sal dit in verskillende uitrustings aantrek, 'n opwindende les vir meisies by 'n verjaarsdagpartytjie. As jy in die aand 'n sekere styl spesifiseer, kan jy seker maak dat meisies aantrek ooreenkomstig hierdie styl, en jy kan die meisies uitruil van verskillende flieks. Hoe meer pakke gewys word, hoe interessanter sal die partytjie wees en hoe meer pret dit sal wees. As tienermeisies bymekaar kom, kan hulle ook make-up maak.

Speel op die verbeelding. Voorbereiding van verskillende kosse: Voorbereiding van wors, groente, kaas, vrugte, eiers (gekook), worsies, pepers, ertjies, groen, ens. Al hierdie diversiteit kan jy alles met kinders doen. Alles is slegs beperk deur die kinders se verbeelding: die krokodil sal kom uit 'n komkommer; wors en vuurhoutjies sal help om grappige tekkies, ens. te voorkom. Kinders, behalwe dat hulle gelukkig sal wees om verskillende handwerk te maak, dan sal hulle met min vreugde eet, en geruste moeders sal nagereg kan opneem.

Gaan voort met die frase. Een van die deelnemers moet die aanbieder wees. Hy skryf die eerste sin, maar die ander deelnemers moet net die laaste woord sien. Die volgende deelnemer, gebaseer op die laaste woord, moet die teks voortduur. Na voltooiing word die hele teks gelees en dit veroorsaak gewoonlik 'n storm van lag.

Portret van die verjaarsdag seuntjie. In die vel papier moet twee hakies vir die hande gemaak word. Elke deelnemer neem sy laken en sit sy hande in die gleuwe en teken 'n portret van die skepper van die viering sonder om te kyk. By wie die portret blyk die mees geloofwaardige of suksesvolle is, word dit as die wenner beskou.

Vul die glas. Deelname word aanvaar deur twee persone. Op twee stoele is dit nodig om 'n bak met water en twee lepels te sit. Op 'n afstand moet nog twee stoele gesit word waarop leë glase (een in elke stoel) sal staan. Die wenner is die een wat eers die leë glas sal vul.

Speel met lepels. Twee in die tande gee 'n lepel met aartappels of oranje. Die taak van elke speler is om 'n aartappel of 'n oranje van die teenstander met 'n lepel te laat val, terwyl dit nie verhuur word nie (die deelnemers se hande is agtergebind).

Draai 'n geskenk in. Almal is verdeel in twee spanne, van elk van die twee deelnemers. Twee van elke span is aan mekaar gekoppel (een hand), en die oorblywende gratis twee hande wat hulle die pakket moet inpak: jy moet 'n lint bind en 'n boog bind. Wie se paar sal vinniger hanteer, sal 'n punt vir die span kry.

Die variant van die "bederfde foon". Hierdie wedstryd is 'n opsie wat bekend en gewild is onder die kinders van die spel, 'n bederfde telefoon. ' Die beginsel van die spel is dat die spelers van elke span na die rug van die kop na mekaar toe kom. Dit is wenslik dat elke span minstens vier mense gehad het. Voordat die eerste deelnemers 'n leë vel en pen plaas. Daarna kom die aanbieder op die beurt na die laaste spelers in die kolomme en wys hulle 'n voorbereide prentjie. Die doel van elk van hierdie twee is om 'n prentjie op die agterkant van die prentjie te teken wat die aanbieder gewys het. Die een op wie se rug hulle teken, moet verstaan ​​wat hy op sy rug was, en besef hy moet dit probeer op die agterkant van die deelnemer wat voor staan. Dit gaan voort tot die eerste speler in die kolom - hy moet die finale weergawe op die blad teken. Die wenner is die span wie se tekening op die blad ten minste van 'n afstand sal lyk soos die oorspronklike.

"Crocodile". Alle deelnemers moet in 2 spanne verdeel word. Die eerste span moet met 'n woord kom en dit aan een van die deelnemers van die tweede span vertel. Die taak van die gekose speler is om die woord te wys, maar hy kan nie geluide maak nie, hy moet mimiek, gebare, plastisiteit uitbeeld. Die taak van die span is om die verborge woord te raai. Nadat die span die woord raai, verander die rolle en moet sy die woord raai.