Scenario speletjies en vermaak vir kinders

Die spel van wegkruip verskyn een van die eerste in die lewe van die baba. Waarom lyk kinders so baie en lyk dit? Watter variasies van hierdie interessante spel kan aan die kind aangebied word? 'N Goeie scenario van speletjies en vermaak vir kinders - dit is nodig vir elke ouer om sy kind te vermaak.

Vanaf die eerste maande

Op 6 maande kan die baba die speelding leer, al is dit half deur iets bedek. As daar 'n stuk van die voorwerp is, dan is daar die hele ding - dit is die opening van 'n ses maande oue kind! Kroha is baie geïnteresseerd in sulke "versteekte" dinge en soek hulle noodwendig. Maar as die ratel heeltemal agter die luier verdwyn, sal die baba dit nie soek nie. Die kind leer immers die wet van die bestaan ​​van voorwerpe nie in 'n fase nie, maar slegs in 'n maand. As 'n sewe maande oue die speelding op die vloer krummet, sal hy verstaan ​​dat daar daar lê. Die ontdekking van hierdie ouderdom maak dit moontlik om versteek-en-soek-speletjies 'n bietjie moeiliker te maak. Uiteindelik kan u die voorwerp heeltemal wegsteek. U moet dit net voor sy oë doen. Die vreugde van die voorkoms van die verdwynde speelgoed sal hom weer en weer onder die kussing, luier, bak laat lyk.

Verskeie manipulasies met bokse, potte, handsakke, sakdoeke maak die kennis van die agt maande oue baba oor die verborgenheid van die vermiste dinge. Die kind vra die hele tyd die vraag: "As ek 'n teddiebeer in 'n sak sit, sal dit daar lê as ek dit weer oopmaak?" Of: "As die moeder self die kamer verlaat om oor die telefoon te praat, kan dit as verlore beskou word of haar stem is bewys dat sy nie ver ver gegaan het nie? "Die laaste vraag is een van die belangrikste op hierdie ouderdom. Die spesiale beslaglegging van kinders aan hul ouers laat hulle voortdurend hul teenwoordigheid in die kamer monitor. En dit is nie meer 'n spel van verberg en soek nie, maar bekommernis en nood. Die kind begin kruip, beweeg om die woonstel, en dit is 'n groot verligting: gaan na die volgende kamer en kyk of daar nog 'n ma is - 'n ou droom van die baba. Na nege maande is die kind ten volle bewus van die permanensie van voorwerpe, en nou is hy geïnteresseerd in 'n verskeidenheid opsies vir verberg en soek. Jy kan dit onder die sakdoek steek - die baba sit in die krip, trek die sluier af en val nie eens nie. Jy kan 'n klein speelding in die nok knyp - 'n krummel wanneer jy dit sien, sal probeer om jou hand uit te sluk en 'n verlies te bespeur. Die kind self kan 'n kubus wegsteek in 'n boks en kry dit, skud uit. In 11 maande om te "mislei" het die kind moeiliker geword. Hy sal nie soek na die item waar jy dit vandaan geneem het nie. Die krump kyk aandagtig na jou hand en sal noodwendig die verborge ding kry

En vir die lewe ...

Versteek-en-soek-speletjies ondergaan 'n soort evolusie en groei saam met die baba. Na alles, moet elkeen dikwels soek na iets, vind of selfs wegsteek.

Agter die glas

Probeer die speelding agter 'n deursigtige versperring plaas. Vra die baba om haar te kry. Let op of die krummel probeer om die speelding direk deur die versperring te neem of dit te omseil.

Maak die deksel toe

Gee die baba verskeie houers en deksels aan hulle. Neem enige speelding en plaas dit binne, maak dit met 'n geskikte deksel toe. Die kind trek die speelgoed uit, en probeer dan om dit self te verberg. Die moeilikheid van hierdie spel is om nie net die ding binne te laat nie, maar ook dit te bedek met 'n deksel van die regte grootte. Jy kan jou kind gee om met geslote houers te begin: hy sal hulle oopmaak en binne een van hulle sy speelding vind. Jy kan 'n paar speelgoed neem en een in elke houer plaas - so selfs meer interessant. Nou moet ons die beer vind, en dan raai waar die masjien lê.

Op die leiband

Kies twee helder speelgoed en bind dit aan 'n lint van verskillende kleure. Wys die kind dat jy die band kan trek en die speelgoed vir jouself kan trek. Steek nou een speelgoed weg, en dan albei, en los net die ente van die lintjies. Laat die kind eers eers na speelgoed soek, en probeer dan presies die een wat jy sal bel, uit te trek. Om dit te kan doen, moet hy onthou watter lint aan elke speelding gekoppel is. Met ouderdom kan die aantal speelgoed en gekleurde lintjies verhoog word. Teen die ouderdom van vier kan jy al 4 of selfs 5 pare aanbied. Om die kind te bied om te vind en weg te steek, vorm jy belangrike vaardighede, ontwikkel logiese denke, in baie speletjies - fyn motoriese vaardighede, die vermoë om in die ruimte, spraak te navigeer. En dit alles danksy die spel van wegkruip!

Wie is in die bokwiet?

Jy kan die kind aanbied om vir items in 'n bietjie kruip te soek. Hierdie beroep sal die kind van die verleentheid aflei, terwyl jy oor ete roem. Ouer kind kan die taak bemoeilik, om nie met sy hande te kyk nie, maar met 'n lepel of tang. En as jy 'n paar yster voorwerpe optel, gee hulle 'n magneet.

Veelkleurige water

Neem die deursigtige koppies en verskeie goue goue. In die houer gooi die water en sit die een-kleur items: balle, dele van die ontwerper - wat beskikbaar is. Hul kleure moet ooreenstem met die kleur van die gouache. Dompel die kwas byvoorbeeld in die groen verf en los die gouache in die water waar die groen voorwerp lê. Herhaal die beweging totdat die speelding nie sigbaar is nie. Laat die kind nou die rooi voorwerp verberg, en dan die geel een.

In die sandbox

Hier kan jy die kind wys hoe om sekretarisse te maak. Al die volwassenes onthou hoe jy in die kinderjare begrawe pakkies in die grond begrawe het, met glas bedek en dan die sand saggies skoongemaak het. Vir babas is dit beter om 'n deursigtige harde film te gebruik, waarin speelgoed dikwels gelamineer word.

Byna eenvoudige wegkruip

Reëls van tradisionele verberg en soek alles. Die bestuurder staan ​​by die muur terwyl die ander spelers wegkruip. Dan begin hy om vir hulle te soek. Probeer die Westerse weergawe van hierdie speletjie aan die ouens aan te bied. Dit heet sardientjies. Versteek alleen, maar soek dit alles. As 'n speler egter 'n wegkruip vind, moet hy by hom aansluit. Die wedstryd eindig wanneer die laaste held uiteindelik aan al die ander voldoen. Sonder 'n groot gebied, kan jy met die baba in "Warm - Koue" speel. Dit is nodig om die voorwerp in die vertrek te verberg en die krummels met die woorde "koud" te vertel - dit staan ​​ver van die onderwerp, "warmte" - nader aan die onderwerp en "warm" - baie naby.

Sit op die bank

Sulke versteek is goed tydens voorbereiding vir bed of wag in die ry. Vind die letter F, die rooi knoppie, die knoppie of selfs die nommer 12 - ensovoorts, afhangende van die binneland.

Oriëntering volgens plan

Teken 'n plan van die kamer op die stuk papier. Vir kinders van twee of drie jaar, probeer om meubels in 'n bietjie meer detail te teken as gewoonlik in die skemas. Demonteer met die baba watter voorwerpe in die prentjie getoon word. Laat die krumpel kom tot wat jy in die prentjie aandui. Oor die algemeen, maak seker dat die kind die kaart kan lees. Versteek lekkergoed, 'n klein geskenk of net 'n sekere speelding in die kamer, en op die plan, verteenwoordig die kas met 'n kruis. Stel die kind voor om 'n "skat" te vind.

En nog baie meer ...

Om speletjies te verberg, kan toegeskryf word en al die take wat die woorde "vind", "uitvind" en dies meer bevat. Na alles, as iets gevind moet word, beteken dit dat hierdie "iets" weggesteek is. Gee die kinderprente waar jy verskille moet vind, vind diere, vind 'n geskikte skaduwee vir almal. Nooi die baba om 'n paar van elkeen van sy sokkies of mittjies te vind. Jy kan gepakte sakke met verskillende vulsels maak - rys, ertjies, katoen, vuurhoutjies, stysel, gekrummelde papier - en soek vir 'n paar om aan te raak. Nooi die kind om die speelding wat jy gemaak het, te vind. Plant groot diere rondom die baba en vertel hom die tekens van die vermiste persoon of sy "adres" (hy sit tussen die eekhoring en die beer of regs van die eekhoring ...). Jy kan die kind vra om sy oë toe te maak en een van die speelgoed te verwyder - die krummel sal die vraag moet beantwoord: wie het weggesteek?