Kinders se winterspele en vermaak

Deelnemers word verdeel in twee spanne - 3 (en meer) spelers in elk. Dan regeer die groepe op 'n afstand van 15-20 meter van mekaar en bepaal met die hulp van 'n kolf wie eerste "skiet". Die kompetisie kan begin! Die eerste deelnemer loop na die teenstanders, slaan die uitgestrekte hande van een, die ander en die derde speler (in ewekansige volgorde) - en spring so gou as moontlik terug.

Die een wat deur die derde geklap is, moet dadelik 'n sneeubal maak en dit na die vlugteling gooi. Kaste kan herhaal word totdat die "doel" nie sy span bereik nie. "Opgestopte" speler gaan na die vyand se kamp, ​​en as die "teiken" ongeskonde was, het die vyande 'n verdrietskieter gestuur. Die wenner is die groep wat meer buitelandse spelers sal vang. Alle snipers moet onthou: jy kan net sneeuballe in die agterkant van die ontsnapende vyand gooi, maar nie in die kop nie! Watter speletjies vir die kind om te verkies, leer in die artikel oor "Kinders se winterspele en vermaak."

Ons gooi na die reeks

Dit is vermaak vir oortuigde pasifiste, en meer ruimte sal nodig wees as vir 'n "bloeddorstige" skietery. Deelnemers word weer in twee spanne verdeel, en elkeen kies die eerste pyltjie. Verder, by die sein van die volwasse regter gooi albei spelers sneeuballe "op 'n afstand", waarna die groepe beweeg na die plek waar die skulpe val. Nou sal die volgende deelnemers 'n sneeubal gooi - en so aan totdat al die ouens "skiet". Die span wen, wat na die skote die langste afstand van die beginlyn was. Die regter moet seker maak dat die gooiers nie bedrieg en nie verder gaan as wat hulle behoort nie.

Ons aanval en verdedig ons

Belegering van vestings is 'n beroep vir gevorderde sneeugebruikers, want voordat dit vir enige "hoogte" kan veg, moet dit gebou word. Hoe dit gedoen is - ons gaan verder, en die kern van die spel is dit: die deelnemers word verdeel in twee groepe - "indringers" en "verdedigers". Die eerste, gewapen met sneeuballe, probeer om diegene wat dit van die gebou af skuil, uit te klop, maar die tweede is natuurlik weer terug. Die "skoot" verdediger (aanvaller) word uit die spel uitgeskakel. As die geledere van die "oorwinnaars" uitloop, kan die "jongleren" "verdedigers" dans en omgekeerd. Vertel ons, ouers, jy weet regtig nie hoe om 'n sneeuman te vorm nie? U weet natuurlik dus om gesondheid in die geselskap van u erfgename te skep. Ons onthou eenvoudig dat die boumateriaal vir 'n sneeuman (of 'n boer - in hierdie saak ons ​​vir gelykheid) moet wees, "taamlik" en natuurlik skoon wees. En om 'n beeld te installeer, is beter iewers in die skaduwee - dat die son nie smelt nie. Die ontwerp van die finale produk hang geheel en al van jou verbeelding af, maar in beginsel sal die gewone pen-takkies, 'n emmer op die kop en 'n wortel (of 'n keël), in plaas van 'n neus, doen.

Bou 'n vesting

Om mee te begin bepaal ten minste ruk hoeveel mense agter die mure van die toekomstige vesting sal wegsteek - die afmetings hang daarvan af. Teken nou 'n plan van die basis van konstruksie in 'n natuurlike grootte - 'n sirkel, 'n vierkant, 'n reghoek, 'n vyfhoek, ens. Op die sneeu. Vir die vervaardiging van ideale boumateriaal is dit beter om "hoë tegnologie" te gebruik: vul die emmer met sneeu, tamp dit goed - en een vir een maak ons ​​"kulichiki", waaruit ons die mure bou. Moenie vergeet van die raamgate en die opening vir die hek nie, en in die eindstryd sou dit lekker wees om die fort met water te water - so dit sal baie langer bly. BTW. Aan die einde van die geveg in die fort, kan jy 'n versoenende snack met toebroodjies en tee van die termo's reël.

"King of the Hill"

Ou Russiese pret behels die teenwoordigheid van 'n lae sneeu skyfie en 'n span entoesiaste (5-8 mense op die regte tyd). Een speler klim op en verklaar: "Ek is die koning van die berg!" - en diegene wat nie met so 'n verklaring van die vraag saamstem nie, haastig dadelik die hoogte om te storm om die nuutgevore outokraat van die top af te druk. Die een wat slaag, word die volgende koning! Volwassenes moet versigtig wees om te verseker dat die pret op die heuwel nie 'n regte stryd word nie.

Teken sneeu engele

Die belangrikste ding is om 'n plek in die tuin te vind (in die park, in die bos) bedek met 'n ewe laag suiwer sneeu. Gevind? Uitstekend. Met 'n goeie gewete (engele het nie 'n ander nie), flop jou rug op die sneeu en "skryf" die hande van 'n halfsirkel uit. Dit bly liggies opstaan ​​- en jy kan die skouspel geniet: die afdrukke van liggame op die sneeu herinner die engele werklik.

Ons bou 'n labirint

Die dikte van die sneeubedekking moet ten minste 15 cm wees. Dit is genoeg om 'n ingewikkelde "fermentasie" vir speelgoed te grawe. As jy besluit om 'n doolhof vir jouself te maak, kan jy veilig in die sneeu in die ore kom. Ouers teken 'n plan vir die labirint, en die kind beliggaam dit met behulp van 'n sovochka of 'n scapula. Dit is wenslik om die voltooide struktuur met water te spat en wag vir vyf minute totdat dit "gryp" - nou kan jy binne-in die robot of 'n pop hardloop en met 'n betroubare hand hulle na die uitgang lei.

Ritte op slee

Vir die uitvoering van die relay race is dit nodig om 'n platform ongeveer 50 m lank te kry en dit in drie gelyke plekke te verdeel. Spelers word verdeel in spanne van drie mense (elk van die drie het hul eie slee) en begin om te begin. By die sein van 'n volwassene sit een deelnemer in die slee, en die ander twee sleep hom na die eerste punt; daar verander die passasier met iemand van die perde - en vorentoe, tot by die volgende stop. Nou sit die derde deelnemer in die slee - en hulle haas na die einde. Die wenner is natuurlik die een wat vinniger is.

Hunt op ski's

Om mee te begin moet jy 'n aanbieder kies - hy sal 'n haai wees en die res spelers sal "vis" wees. Nou kan jy die spel begin: die kinders verlaat die stok in die middel van die veld en strooi op die skis in verskillende rigtings, en probeer om nie buite die terrein te stap nie (dit moet vooraf geskets word). By die sein van 'n volwassene gaan die "haai" jag en probeer om soveel moontlik "vis" te hoop: die gevang speler word 'n "sharkskin" en begin ook ander spelers jag. Om hierdie speletjie te speel, benodig u 'n gratis platform van minstens 50 m2. Om 'n eenvoudige toevoer vir tits en mossies te bou, benodig jy twee lang drade en 'n een liter-glasbottel. Met een draad bind ons 'n nek van 'n vaartuig, 'n ander wat ons sowat 3 cm van die bodem vasmaak, en ons in 'n plastiekomslag sny, 'n diafragma in deursnee van nie minder as 5 sm nie, dit sal die voël se insette wees. Giet nou gierf, sade, broodkrummels binne, gaan na die straat en stewig die drade vas aan 'n dik tak van 'n boom. Jy kan dieselfde toevoer uit 'n plastiekbottel maak. Slegs in hierdie geval moet die gaatjie van die kant afgesny word.

Ons maak eetbare sneeuballe

Jy sal nodig hê: 350 g poeiersuiker, 2 teelepels. suurlemoensap, sowat 'n halwe kilo klaarkoek, 250 g klapperskyfies en water. Suikerpoeier gemeng met suurlemoensap en 'n eetlepel koud gekookte water - jy sal 'n glans kry. Sny die koek saam, met 'n lepel, sny 10-12 balle daaruit, doop elkeen in die suikerversiersel en rol dit op kokosnootspaaie. Sneeuballe is gereed!

Kookplakkers

Jy benodig: 150 ml natuurlike jogurt en 500 ml enige vrugtesap. Meng die jogurt met sap met 'n menger, gooi die daaropvolgende massa oor weggooibare koppies en stuur dit na die vrieskas. Sodra die inhoud effe verstewig word, plak elke stok in 'n stok en sit dit weer in die vrieskas totdat dit vries. As die ys "vries", moet jy die koppies net vir 'n paar minute in warm water doop. Dit sal baie makliker wees om hulle van die ijsperse af te skei. Die lekkerny is gereed!

Plak sneeukaarte

Op vakansie gaan jy sekerlik gereeld besoek, (maak besoeke met leë hande - 'n slegte toon). Laat die kind dus 'n dik gekleurde papier, gom en merkers uit trek - en onder jou waaksaamheid begin jy poskaarte te produseer. Ons vou byvoorbeeld 'n blou vel papier in, byvoorbeeld, ons neem vier klein stukkies wit katoenwol en plak hulle in die hoeke van die "omslag" en in die middel skryf ons in groot, krom letters: "Happy New Year!" As jy wil, kan jy 'n regte sneeuval op die laken reël. ons plak die papier met gom hier en daar (jy wil in 'n ewekansige volgorde hê, wil jy - kom op 'n spesiale tekening) en vryf dit oor 'n stukkie skuim. Dit bly net om die ekstra "sneeuvlokkies" weg te blaas - en die winterkaart is gereed!

Eksperimenteer met sneeu en ys

Die feit dat water vloeibaar, solied en selfs gasvormig is, veroorsaak nie twyfel aan volwassenes nie, maar vir 'n voorskoolse kind is dit nie duidelike waarhede nie. Gestel jy sê vir die kind: "Ons argumenteer, ek sal die water in my hande hou - en nie 'n druppel nie?" "Ha! Die kind antwoord. - Niks wat jy het nie, Ma (Pa), dit sal nie werk nie! "Dan loop jy vinnig in die straat (jy kan net die venster oopmaak en sneeu van die dak afhaal), 'n sneeubal vorm en met die lug van 'n wenner dit in die woonstel inbring! "Dit is nie waar nie," krummel die kleintjie, "dit is sneeu, nie water nie!" "Kom ons sien!" - jy antwoord geheimsinnig en sit die trofee in 'n bak. Net voor die oë van die kind begin die bal smelt, en na 'n rukkie word dit in 'n plas. My ma het gewen!

Gekleurde ysblokkies

Berei drie glase (potte) water voor. Tint in een houer, sê, met rooi verf, in die ander - blou, in die derde groen. Nou stuur ons die rooi glas na die vrieskas, die blou na die balkon, en ons laat die groen op die tafel - en kyk waar die water vinniger vries (en vries glad nie) nie. Die gevolgtrekking wat die kind tydens die eksperiment gemaak het, moet soos volg wees: die water word in ys hoe gouer, hoe laer die temperatuur.

Smelt met spoed

Om hierdie eksperiment uit te voer, benodig jy 'n sneeubal en twee bakkies - met koue en warm water. Ons laat die sneeu in die water, wag waar dit vinniger smelt en trek die toepaslike gevolgtrekkings. Nou weet jy wat kinders se winterspele en vermaak om in jou sneeu weer vir jou baba te kies.