Speletjies vir kinders 7-10 jaar oud

Niks kan die kind se aandag so veel as speletjies aantrek nie. Immers, al die kinders hou net daarvan om te speel. Dit is te danke aan die spel dat kinders baie makliker is om die wêreld te leer en leierskapseienskappe op te lei. Ons bied jou speletjies aan vir kinders van 7-10 jaar, waarin jou kind saam met sy maats kan speel, pret hê van skooltyd.

"Sly notas"

So 'n speletjie vir kinders 7-10 jaar benodig twee velle papier en 'n pen.

Een vel moet in tien dele gesny word, wat ons stukkies sal noem. Die tweede vel wat ons vir die plan gebruik. Op die eerste vel moet jy "Nota nr. 1" aan die een kant skryf en aan die agterkant die plek aandui waar "Nota nr. 2" geleë is. Nota nommer 2 word byvoorbeeld in 'n lessenaar van 'n lessenaar versteek. Maar op die tweede noot is om aan te dui waar die volgende en so aan. Op die laaste noot moet jy die ligging van die plan spesifiseer, maar op die plan is dit die moeite werd om 'n plek te teken waarin die prys geleë is. Die kern van die spel hang af van hoeveel interessante opsies daar sal wees. Al hierdie notas en die plan is weggesteek volgens wat geskryf is.

Dan word die kamer geroep na die spelers en hulle vertel hulle die landmerk, relatief tot die ligging van die eerste noot. Die wenner is die een wat die eerste sal wees om 'n prys te vind.

"Wen 'n prys"

Vereistes van die spel: stoel en die prys self. Kinders moet teenoor mekaar geplaas word en voor hulle 'n stoel sit waarop die prys sal lê. Die aanbieder moet begin tel: "1, 2, drie-een, 1, 2, drie-en-een, 1, 2, drie-en-dertig ensovoorts." Die wenner sal die kind wees wat sy aandag gee en die eerste sal aanraak en die prys op die oomblik wanneer die aanbieder sal sê: "3!".

"Hoe lyk jou vriend?"

Die proses van hierdie speletjie vir kinders 7-10 jaar moet gevolg word deur 'n regter (verkieslik iemand van volwassenes). Spelers moet teenoor mekaar staan ​​en die voorkoms van hul vriendin vir ongeveer vyf sekondes bestudeer. Daarna moet die kind sy rug draai en afwisselend die voorkoms van die kameraad beskryf: haarkleur, klere, lengte, ens. Die wenner sal die een wat die meeste ooreenkomste noem en geen foute sal toelaat nie. Daarna kan jy voortgaan na die tweede deel van die spel, waarin elke speler rustig moet verander vir sy maat enige besonderhede van sy voorkoms (verander die hare, knoppie ongedaan maak, ens.). Die taak van die spelers is om te verstaan ​​wat in voorkoms verander is.

"Scouts"

Hierdie wedstryd is ideaal vir kinders 7-10 jaar oud ten tyde van verjaarsdagviering. In die kamer moet jy stoele reël in willekeurige volgorde. Dan, onder die kinders, om rolle in hierdie volgorde te versprei: "commandant", "scout", "detachment" (verskeie kinders moet hier ingaan). Die "Scout" moet oor die hele kamer gestuur word, sodat hy die staande stoele van weerskante kan omseil en die roete beplan. "Opdragvoerder" moet noukeurig kyk en die hele roete onthou. Dan moet hy sy "losbandigheid" op dieselfde manier doen. Terloops, rolle kan verander word en elke nuwe verkenning moet 'n nuwe roete lê.

"Puzzles"

Vir hierdie speletjie moet jy twee kaarte met dieselfde beelde neem en die skêr gebruik om hulle in ses of agt stukkies te sny, wat 'n verskeidenheid vorms (vierkant, driehoek, ens.) Kan hê. Die kind, gelei deur 'n poskaart-monster, moet die deeltjies van die kaart vou.

"Pampoen"

Vir hierdie speletjie het jy nie meer opblaasbare bal nodig nie. Kinders moet hulself in 'n sirkel bou en die bal na mekaar gooi terwyl hulle dit vang of dit klop, ongeveer dieselfde as wanneer hulle vlugbal speel. Die speler wat die bal gemis of laat val het, word 'n "pampoen" genoem. Hy moet in die middel van die sirkel neersit en die bal op hom gooi.

Op die oomblik, as die bal ná die "pampoen" op die grond geval het, moet dit nie gemis word nie, en die nuwe "pampoen" is die een wat die bal verloor het, die ou "pampoen" moet die wedstryd verlaat. Die wenner van die laaste van die twee spelers wat oorgebly het, wat nie die bal laat val het nie, en later na hierdie "pampoen" geword het.

Met die hulp van hierdie speletjies kan jou kind nie net sy fisiese eienskappe ontwikkel nie, maar ook logika uitoefen.