Hoe speel jy by die huis tuis?

Speletjies met lig en skaduwee - wat kan beter en aantrekliker wees vir jong ontdekkingsreisigers? Vra die kind 'n eenvoudige vraag: hoe verskil die dag van die nag? Hy weet reeds dat die dag helder is en alles sigbaar is. Wat is lig en waarom is dit so nodig vir almal? Dit is hierdie wonderlike verskynsel wat ons sal bestudeer, met die uitvoer van fassinerende eksperimente.
Kom ons leer ken!
Lig die flitslig en wys die krummel 'n straal van lig. Jy kan 'n laserwyser gebruik. Nooi die baba om die frase voort te sit: die lig is ... Help die kind om vas te stel dat die lig 'n straal is wat voorwerpe kan verlig.

Gesteelde Son
Lees die bekende gedig "The Stolen Sun" deur Korney Chukovsky, natuurlik, die kind sal verstaan ​​dat dit lig is in die dag, want die son verlig en verwarm die aarde. Neem 'n bol of 'n gewone bal en 'n flitslig. Laat die krumm dink dat die bal ons Aarde is. , en die flitslig is die son. Skyn ​​op die bal met 'n flitslig en verduidelik aan die kind dat die een kant van die Aarde na die Son verander het en deur die sonstrale oor die dag verlig word. Hierdie strale laat ons alles in die dag sien. En hoekom kan ons nie in die donker sien nie? Laat die kind fantasieer, maar in dit N is belangrik om 'n gevolgtrekking te maak, sien ons dat die verligte lig.

Luchik die reisiger
'N Ligstraal het 'n begin (bron) - alles wat lig gee. Vra die baba om te onthou en noem soveel ligbronne as moontlik. Dit is die son, en 'n gewone gloeilamp, en selfs 'n kers. Die ligstraal beweeg baie vinnig. Om dit te bewys, skakel aan en draai die flitslig verskeie kere in 'n ry uit. Skep 'n flitslig op verskillende voorwerpe en vertel die kind dat die spoed van lig die hoogste is, jy kan nie teen dieselfde spoed in die wêreld beweeg nie. Nooi die krummel om 'n ligstraal te vang.

Waar is die begin, waar is die einde?
Nou verstaan ​​ons dat ons nie die lig kan vang nie. Is dit moontlik om dit te stop? 'N interessante ervaring sal help om hierdie vraag te beantwoord. Skakel die flitslig aan en vra die kinders om die begin en einde van die ligstraal te vind. As die begin maklik is om te vind, blyk dit dat die einde van die straal nie bestaan ​​nie. Dit is omdat as die balk nie struikelblokke ervaar nie, gaan die toon voort totdat dit sy krag verloor en verdwyn.

Die hond het verdwyn
Verduidelik aan die kind dat 'n ligstraal altyd reguit gaan, hy kan nie afwyk nie. Om die kind te onthou, teken 'n kreatiewe tekening. Gee die baba 'n stuk met die beeld van die kind in een deel van die blaar en die hond in die ander. Sê vir ons dat die baba 'n hondjie verloor het en dit moet gevind word. Kom ons trek 'n flitslig met 'n ligstraal sodat dit die verlore hond verlig. Onthou dat 'n ligstraal altyd reguit gaan.

Trap vir lig
En wat gebeur as die balk 'n versperring in sy pad ontmoet? Berei enige figuur uit karton gesny, plak dit met 'n band aan 'n skemerkelkie of potlood. Sit die figuur tussen die muur en die ligbron, lig die karton figuur met 'n flitslig, bring die figuur nader aan die muur, dan na die lig. Ons sal 'n skaduwee op die muur sien. Hoe nader die figuur na die lantern, hoe meer is die skaduwee aan die muur. Hoe verder die figuur uit die lantern, hoe kleiner sal die skaduwee op die muur wees. Dit is omdat die strale van die ligbron uitwaai. As die voorwerp ver van die bron af is, blok dit minder lig en omgekeerd.

In die teater van skaduwees
Nooi die kind uit om 'n regte toneel van skaduwees te reël en in die uittreksels uit gunsteling sprokies te speel. Neem 'n stukkie wit lap op die raam of Whatman, asook papierfigure van sprokieshelde. 'N Raam met 'n doek lig die flitslig van agter af. Jy kan die show begin! En leer ook die kinders om die vingers van die skaduwees van verskillende diere te wys. Om te speel met 'n kind is wonderlik, is dit nie? Daarom, spandeer meer tyd saam met jou kind en let daarop.